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幽魂剑影阵跟随自己,攻击周围敌人。当再次输入技能键时,立即启动终结。幽魂多段攻击+61%,护石附加效果持续2秒,幽魂多段攻击间隔75%,攻击+41%。
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魔法阵会随机出现在地图上。一旦玩家集中精力,魔法阵就会被拖入茧中并得到控制。这与希洛克在大蛇形态下的魔法阵技能正好相反。记住不要记错。如果玩家被茧控制,另一个玩家可以跳进茧中拯救玩家。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
在未央幻境中,BOSS分为四个追随者和四个凶猛的野兽。每个老板都有不同的弱点。玩家可以使用相应的技能或设备相应的弱点来降低老板的弱点值。当弱点值变为0时,老板将进入弱破防状态。合理利用老板的弱点值机制可以创造很长的输出机会,从而降低复制难度。
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